C# 设计模式(行为型模式):命令模式(专注于撤销重做)

C# 设计模式(行为型模式):命令模式 (Command Pattern) 一、什么是命令模式? 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求、队…

【Unity3D】基于UGUI——简易版 UI框架

https://github.com/AMikeW/BStandShaderResources/blob/master/milk_UIFramework.unitypackage UI框架支持如下功能: 1、层级控制 2、支持面板多次打开时,隐藏前一个打开的面板,当关闭面板时,能够恢复前一个打开面板状态 3、支…

责任链模式详解

责任链模式详解 1. 定义 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者能够处理该请求为止。这种模式通过将请求的发送者和接收者解耦,将请求沿…

STM32学习之 模块初始化和常用GPIO函数笔记

如LED模块初始化: void LED_Init(void) {/*开启时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //开启GPIOA的时钟/*GPIO初始化*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_P…

Matlab Steger算法提取条纹中心线(亚像素位置)

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考文献一、简介 Steger 算法是一种常用的图像边缘检测算法,可以用于提取图像中的中心线或边缘信息。它的理论假设是:条纹的亮度是按照高斯分布呈现的,即中心亮两侧渐暗。 其计算过程如下所述: 1、首先,我们需要计算每个点Hess…

【操作系统】课程 4调度与死锁 同步测练 章节测验

4.1知识点导图 处理机调度与死锁相关内容的文字整理: 基本准则 资源利用率:使系统中的处理机和其他所有资源都尽可能地保持忙碌状态。系统吞吐量:单位时间内系统所完成的作业数。公平性:使各进程都获得合理的CPU时间,而…